jeudi 22 septembre 2016

Zone de Cania, extension sous-marine et Dofus Touch…

Un billet de blog bien fourni visuellement encore pour cette fois-ci. Je dois dire que le Maba n’a pas eu beaucoup le temps de lâcher son stylet, et que celui-ci a chauffé sur la tablette ! D’abord, deux visuels destinés à la refonte de la zone de Cania, ensuite quelques réalisations pour l’extension de la zone sous-marine comprenant du WIP, des illus et des recherches, tout cela bien sûr pour le jeu DOFUS. Ensuite, 4 identités de serveur pour le lancement international de Dofus Touch.
Bonne découverte à tous !

A blog post yet visually well supplied for this time. I must say that the Maba has not had much time to drop his pen, and that it was heated on the shelf! First, two for visual redesign of the Cania area, then some achievements for the extension of the underwater area including the WIP, for illus and research, all of course for the DOFUS game. Then 4 server identities for the international launch of Dofus Touch.
Good discovery to all!
Illustration loader Cania -  - © Ankama Games - Dofus & maba-product 2016
4 Sangliers - 4 Boars Cania -  - © Ankama Games - Dofus & maba-product 2016
WIP Nemo - Extension sous-marine / Submarine Area - © Ankama Games - Dofus & maba-product 2016

Rough & illustration Monture/ Underwater Mount sous marine - © Ankama Games - Dofus & maba-product 2016
Reine du Royaume Triton - Queen of the Kingdom Triton - © Ankama Games - Dofus & maba-product 2016
Loader Extension sous-marine - Loader Submarine Area - © Ankama Games - Dofus & maba-product 2016
WIP Kutulu - Extension sous-marine - Submarine Area -  - © Ankama Games - Dofus & maba-product 2016
Dodge, identité d'un des serveurs Dofus Touch - © Ankama Games - Dofus Touch & maba-product 2016

Brutas, identité d'un des serveurs Dofus Touch - © Ankama Games - Dofus Touch & maba-product 2016

Grandapan, identité d'un des serveurs Dofus Touch - © Ankama Games - Dofus Touch & maba-product 2016

Oshimo, identité d'un des serveurs Dofus Touch - © Ankama Games - Dofus Touch & maba-product 2016


mardi 30 août 2016

Wild-Life Protocol 5.0


C'est la rentrée aussi sur ce blog ! Je me dis que lâcher les fauves et autres bêtes de combat pourrait vous donner l'envie tout comme moi de sortir les griffes et les crocs pour attaquer cette période. Je vous présente donc une bonne partie du WildLife Protocol 5.0.
Mais kézaco WLP-5.0 ?
Ma vision de la chose consiste en un concept global d'aventures animalières ayant pour thème : l'écologie, l'équilibre et la préservation des espèces, en dualité avec les manipulations génétiques... Des espèces animales ayant chacun des fonctions (combattant, médecin, négociateur, coureur, tank, transporteur, etc...) font parti d'une organisation (L'ARCHE en référence biblique au déluge final)  en veille sur le déséquilibre général qui règne sur le monde. Missionnés selon les besoins ou les épreuves, des teams sont formés, alliant les spécificités de chacun nécessaire à la mission mais aussi à la cohésion de l'équipe. Ces alliances devront donc se faire en parfaite connaissance du monde animal. Outre leurs missions, nos protagonistes animaliers seront confrontés à des aberrations génétiques. Celles-ci résultant de tentatives d'imitation du WLP-5.0 ayant échouées ou mal abouties. Activer une équipe pour une mission, c'est activer le WildLife Protocol 5.0, terme codé sur l'origine de cette organisation.
Ce projet pourrait avoir une dimension transmédia s'appuyant sur un jeu (vidéo, plateau ?), une BD (hé oui, on y revient un peu quelque part...), de la figurine, et pourquoi pas, si l'on se montre présomptueux, de l'animation ?
En attendant une opportunité, une réaction positive à ceci, je vous propose une bonne partie des visuels en cours sur ce projet...

It's back also on this blog! I think that let the deer and other animals battle could make you want like me out the claws and fangs to attack this period. I present you a lot of the WildLife Protocol 5.0.

But what WLP-5.0? 
My vision of it is a global concept of animal adventures with the theme of ecology, balance and the preservation of species, in duality with genetic manipulation ... Some animal species, each of the functions (fighter, doctor, negotiator, runner, tank, transport, etc ...) are part of an organization (aRCH biblical reference in the final deluge) standby on the general imbalance that rules the world. Wanderers as needed or trials, the teams are formed, combining the characteristics of each needed for the mission but also to the cohesion of the team. These alliances will have to be done with full knowledge of the animal world. Besides their missions, our animal protagonists will face genetic aberrations. These resulting imitation attempts WLP-5.0 having failed or poorly accomplished.

Activate a team on a mission, it's activate WildLife Protocol 5.0, term encoded on the origin of this organization.This project could have a transmedia dimension based on a play (video, set?) a comics book, and some figurine's games, and why not, if one shows presumptuous, animation? Meanwhile an opportunity, a positive reaction to this, I propose a much current visuals on this project ...


> Le Coq/The Rooster- full A.I. CS 6

> Recherches & croquis du coq - Research & sketch of rooster

> L'Once médecin/ The Snow Leopard doctor - Full A.I. CS 6

> Croquis et wip sur A.I. de l'Once - Sketches and wip on A.I. of The Snow Leopard

Springbox - full A.I. CS 6 

> Le Panda Roux - The Red Panda - A.I. & Photoshop

Croquis & rough numérique du Panda roux - Sketch & the digital rough of the Red Panda

Croquis & rough numérique du Phacochère - Sketch & the digital rough of the Warthog

> Le Phacochère - The Warthog

> Première recherche du Phacochère - First Research of the Warthog

> L'Ornythorinque -The Platypus

> Croquis & rough numérique de l'ornythorinque - Sketch & the digital rough of the Platypus

> Croquis & rough numerique du Tigre Blanc - Sketches & numeric rough of the White Tiger

> étude de la face du Tigre Blanc - Study of the face of the White Tiger

> WIP avec A.I. & Photoshop (ligne /colorisation) / WIP on A.I.and photoshop (Line / Colorization)

> Le Tigre Blanc en action /The White Tiger in action


> Quelques recherches pour de prochaines réalisations / Some research for future achievements 

Voilà donc un bel aperçu de ce projet qui me tient particulièrement à cœur. N'hésitez pas à commenter, à le partager sur les réseaux sociaux pour faire parler de lui. Sait-on jamais qu'une oreille à l'affût de jolies choses voudrait pousser ce concept au delà d'un billet de blog et d'une série d' illus.
Enjoy et bonne rentrée à tous ! :-)

So a good overview of this project is close to my heart. Feel free to comment, share it on social networks for talking about him. Perhaps one ear on the lookout for pretty things would push this concept beyond a blog post and some illus.
Enjoy and welcome back to all! :-)

vendredi 5 août 2016

Wardance


Illu réalisée pour le fun (again...)
AU départ, un rough numérique que j'ai ensuite affiné toujours sur photoshop.
Ensuite un tracé de line via A.I. avec pose des applats couleurs de base (again...)
et un retour sur photoshop pour une finalisation en bonne et dû forme.

à la prochaine !

Illu made for fun (again ...)
Initially a digital rough, then refined on photoshop.
Next, the line and the basic colors applats with A. I. (again ...)
and after on photoshop for finalization.

see you !


mercredi 15 juin 2016

Mermaid's Song, winner of the Character Design Challenge !


Il faut croire que le chant des sirènes fait toujours son effet...
Mermaid'sSong a été classé "winner" au Character Design Challenge du mois de Mai.
Merci à tous ceux qui auront "supporté" ma proposition (likes, commentaires, messages privés...)
La réaliser aura été un plaisir, le résultat en est un aussi ! Enjoy !

It seems that the siren song always makes its effect ...
Mermaid'sSong was rated "winner" in Character Design Challenge in May.
Thank you to all who have "supported" my proposal (likes, comments, private messages ...)
Realize this artwork has been a pleasure, the result...too! Enjoy!

mercredi 11 mai 2016

Mermaid's Song


Ma participation au challenge de ce mois-ci organisé par le Character Design Challenge.
Thème du mois : Mermaid & Merman avec pour jury Mike Yamada

My participation in the Challenge of this month organized by Character Design Challenge
Theme : Mermaid & Mermen, with Mike Yamafa for Jury


The artwork in progress :

Croquis / Sketche

Line A.I. CS6

Line & First Colors with A.I.

Final Artwork


lundi 2 mai 2016

Run Mac'MadCat, run !

Run Mac'MadCat, run ! - Illustration pour le plaisir, à l'aquarelle et en noir et blanc
Quelques aperçus de la réalisation

Run Mac'MadCat run ! - Illustration only for the fun, watercolor & black and white, greyscale.
Somes picture sfron the work in progress.

Rough numérique/Numeric Rough
































Aquarelle en cours/Watercolor in progress


Illustration terminée et finalisée sur photoshop/Final illustration with some photoshop retouching.







samedi 30 avril 2016

Le Roy Sombre - The Dark King - Fan-art

Pour la prochaine sortie du roman illustré "Darryl Ouvremonde" d'Olivier Péru, Rémi Guérin et Nicolas Mitric en édition participative, j'ai eu le plaisir de pouvoir participer au carnet graphique des "guests" en compagnie d'un tas d'autres auteurs & illustrateurs.
J'avais pas mal de possibilités de sujets mais j'ai eu un coup de cœur pour forcément "le bad guy" de l'histoire. On se refait pas, j'ai toujours eu du plaisir à dessiner les méchants et vilains de service. Trève de bavardage, je vous laisse un aperçu du job mixant traditionnel et numérique.
À bientôt !


For the upcoming release of the graphic novel "Darryl Ouvremonde" by Olivier Peru, Rémi Guérin and Nicolas Mitric in participatory publishing, I had the pleasure to participate in the graphic book of "guests" iwith much others authors & illustrators.
I had a lot of potential subjects but I preferred to draw "the bad guy" of the story. It was not redone, I always had fun drawing the evil and nasty service. truce chat, I leave you a preview of traditional and digital mixing job.
See you soon !

Cliquez sur les images pour un aperçu correcte / Click on the images for a proper overview